danggexiaomimeiya:TapTap发布会上数它最欢乐,这是来自《Flash Party》的邀请!

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除了采用“累积击飞值将敌人击飞来赢得胜利”爽快玩法外,《Flash Party》还引入了包括1v1、……而在本次发布会中更是公布了一位全新角色——人鱼歌姬,Lizi说法是“她来自亚特兰蒂斯,是大都会最耀眼女明星……但在一款以“击飞他人”为目的游戏中,我们相信这位新角色一定会用最华丽舞蹈与招式将对手击飞出舞台,同时最美好歌声打动所有玩家

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……一名程序:这扇门是怎么开怎么跟玩家互动?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?……怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门

偶像决斗(Idol Showdown)

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由 Hololive 粉丝为 Hololive 粉丝制作的游戏。……Idol Showdown 无疑是由粉丝带来 Hololive 终极格斗体验,游戏由代码回滚驱动。……扮演你最喜欢 Hololive 角色,参与激动人心对决,使用易于学习招式证明谁是最强偶像

茶多酚:接下来想做的东西

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2那样背包,有新东西放不下就得把旧东西丢掉腾出空间构思完成度可以慢慢推进,也可以消耗工作量来完成不同构思有不同大小和形状……Dog Jam,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏故事和愉快伙伴们故事会比较重,可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择培根是个很好用角色……,但培根线真结局条件是不让培根碰自己游戏大概没空做

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色机关才能通过……选用是 Unity,自然用的是它里面的 Timeline,但是 Timeline 内置不能直接调用函数……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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《高达生存突击》是由《高达战争》系列团队诚意制作,是“《高达》动作新标准”。……本作收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现机体,包括《逆袭夏亚》、《……高达 V》中机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

回合(Round)

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使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域网对战策略类 Arpg 游戏。……v=WB2alpO62GM&list=PL9FzW-m48fn2ug_FSNnfozQs3qYlBNyTd……,需要击杀钥匙怪才能打开宝箱增加了H5单人版增加了场景切换效果资源中增加新武器与怪物,v1.5即将到来

蝴蝶冒险2(Butterfly 2)

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小毛毛虫冒险第二部分。你不能跳跃,所以你必须通过弹敌人来前进并利用管道做为你优势。……游戏亮点小毛毛虫不能自己跳起来,需要玩家自己发现升级办法!弹敌人取得优势!……,很多毛毛虫前去寻找最后都没有了消息,没人知道结果是怎么

天台物语 Rooftop Story

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当疫情来袭,小区进入为期一个月封控状态。作为一名社区志愿者,面对物资短缺,你会怎么办?……通过精心照料,等待农作物成熟之后出售或者制作菜肴!饲养牲畜在天台设施内饲养小鸡、养殖水产。……加工与保存食物将食材传统方法进行腌制、风干、酿造,制作出各种风味美食

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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康寧漢 -> 奥特・坎宁安编辑前言在 U-ACG 编辑部收到这篇文章后,马上产生了一个疑惑,你要怎么用劳思光学说去解释……,不管怎么题目。……、他感受了种种有限性,他快死了,强尼意识也快取得身体主导权,这意味着,他“活着”的证明快消失了

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